起因
又被推坑了,這次是手機付費遊戲排行榜第一的Dungeon Maker,一個算是守城類型的地下城遊戲?特別的是在這個遊戲裡,玩家終於不是勇者了,而是要製作地下城打敗勇者,好好保護自己的小命。這種設定讓我想起以前玩過PSP勇者別囂張系列(很有趣、耐玩),在Dungeon Maker裡面你將面臨大量的選擇,下每一個決定,都要仔細考慮,天數可是不會重來的。
開局
開始遊戲時,要選擇一個魔王,每個魔王有不同的能力,遊戲失敗時會化作經驗,提升魔王的等級,也會獲得重生幣,可以購買卡包解鎖更多魔王、功能...等。
選擇完成後,會進入類似時間線的地圖,每天都可以從三張卡片選一張執行,你會依稀看到後面天數的卡片,可以做選擇路線的依據。
時間線上的卡片分為6種:
普通戰鬥: 顧名思義,就是會發生比較簡單的戰鬥,戰鬥勝利後會獲得錢和三個選擇通常會有怪物蛋(可以獲得新的怪物)、裝備...等。
精英戰鬥: 難度較高,勝利後會獲得比普通戰鬥多一項物品:一般~高級的神器,推薦能不死就多選擇,就算運氣不好,累積起來還是很有用低。
商人: 販賣各式物品、功能,有怪物蛋、合成卷,陷阱...等,重要的是要合成特殊的房間或手下也需要向商人購買。
活動: 考驗血統的隨機事件,有些效果不錯的,都會給你的地下城加入神壇(種類繁多,BUFF勇者,不可被直接替換,需要靠活動或神器消除)。
寶箱:可以直接獲得神器,非常少見。
地城:可以強化魔王、改造房間、訓練手下。
戰鬥
地下城分成很多房間,我們的目標就是守護魔王打敗勇者,勇者會從右邊進入,並且隨機方向在地下城中移動,
戰鬥房間:一般來說都可以放置3個手下,有各種不同的效果,勇者遇到手下會戰鬥一段時間。
陷阱:當勇者踏入後會發動效果。
功能房間:一些特殊效果的房間,像是孵化室之類的。
點擊螢幕可以操作魔王施放權能,需要消耗水晶(會自動回復)。
如何布置自己的地下城,就是玩家要好好思考的了。
某次嘗試單純追求手下數量跟加強手下的功能房間。
The End
每次的game over 獲得的代幣,都可以讓你解鎖更多的功能或角色ex:繼承上一次的一個房間...等 ,所以每次得重來都會使你更加強大。
總結而言 Dungeon Maker 是款非常耐玩、放鬆的休閒遊戲,在平衡性跟隨機性上也做得很好,非常推薦大家入手。
還記得第一次開卡包,開到了自動權能,手就被解放了,真是方便的功能。
魔王房間護衛增加,跟繼承設施,也是實用性很高的獎勵。
一開始可以先嘗試快速通關100天,通關後會開出下一個難度,難度越高獎勵越好,也有成就可以額外獲得魔石,巨人三劍客有的話必選,很適合放置合成的稀有手下。